Bienvenue sur le Sylvanian Herald

Sylvania sonne comme un diminutif, la manière affective d'appeler Sylva, forêt en latin, qui donne sylve, sylviculture, Sylvestre, Sylvie. L’utilisation de la racine du langage évoque la racine des arbres, ainsi que celle de notre culture, qui puise les richesses d'un terroir pour les faire monter comme la sève dans la pleine lumière des plus hautes branches.

La forêt est un univers particulier, parfois inquiétant, il donne souvent des allures d'espace, de grand air et de liberté. Elle a un rôle nourricier par ses fruits et ses plantes, et si nous devons la protéger aujourd'hui, ce n'est qu'un juste retour des choses, car elle a protégé des générations de nos ancêtres, les derniers en date étant les maquisards.

Elle a de très nombreuses fonctions : écologiques, économiques, sociales, loisirs, symboliques et culturelles. Nous traiterons ici essentiellement de sujets faisant référence à ces différents aspects, ou ayant un rapport à la nature de manière générale.

Baladez-vous dans nos pages, vous ferez des découvertes sur la vie des forêts, la protection de la nature, l’écologie ; mais aussi sur l'éco construction, le tourisme classique ou insolite, sur des richesses naturelles peu connues, la cuisine des plantes sauvages, etc.

En vous souhaitant une bonne récolte d’informations.

 

L’équipe du Sylvania Herald

 

La petite histoire du jeu Tetris

Tetris est un des premiers jeux de l'ère électronique, inventé en même temps que Pacman, Space Invaders et Pong. Son créateur, Alekseï Pajitnov, diplômé de l'académie des sciences en URSS et spécialiste en reconnaissance vocale, s'est inspiré de son jeu favori. Une sorte de puzzle en bois composé de formes géométriques, qu'il a voulu reproduire sur son ordinateur. Des formes géométriques variées tombent du ciel, et il faut les empiler sans laisser d'espace pour les éliminer. Le succès a été immédiat et s'est propagé comme une trainée de poudre. Dès 1984, toute l'académie des sciences s'est mise à jouer, puis les apparatchiks du régime (bien peu de particuliers possédaient des ordinateurs à cette époque). L'année d'après, il a été adapté au tout nouveau IBM PC par un hacker ami de Pajitnov. Il envahit rapidement tout le bloc de l'Est par l'entremise d'un éditeur hongrois. C'est en Hongrie qu'un spécialiste des échanges clandestins est-ouest découvre cette nouveauté et en apprécie tout le potentiel. Il arrive à obtenir par fax l'accord du créateur et de l'éditeur pour exploiter le jeu qui gagne le monde occidental en 1987. Après la chute du mur, Pajitnov peut enfin émigrer aux États-Unis en 1991, mais ne touchera pas un dollar avant 1996, douze ans après son invention. Il peut enfin créer la Tetris Company.

Converti sur tous les supports et adapté à tous les ordinateurs, il s'est vendu à près de 200 millions d'exemplaires dans le monde entier. Sa version game boy a battu des records et a été classée 4e jeu le plus vendu de tous les jeux vidéo.

Pour participer à la légende de Tetris, rendez-vous sur jeux-blog.fr, où parmi les jeux classiques si vous cliquez Tetris, vous découvrirez la version originale, mais aussi beaucoup de variations sur le même thème. Attention, rapidité, réflexion et réflexes sont mis à rude épreuve.